20 марта 2026
Мы - студия, создающая игры под массовую аудиторию Roblox с упором на удержание и монетизацию. Ищем геймдизайнера, который умеет не просто придумывать идеи, а делать проекты с потенциалом хита.
Что нужно делать:
Придумывать и прорабатывать core-геймплей (hook loop retention)
Анализировать топовые игры Roblox и адаптировать механики под наши проекты
Проектировать экономику (доход/сек, прогрессия, донат)
Улучшать метрики: удержание, вовлечённость, монетизация
Собирать понятные ТЗ для программистов и художников
Быстро тестировать гипотезы и улучшать игры
Требования:
Опыт в Roblox или понимание платформы (очень желательно)
Понимание метрик: D1, session time, ARPU
Умение разбирать успешные игры и выделять ключевые механики
Сильное логическое мышление (не придумывать , а считать и анализировать)
Самостоятельность и скорость
Будет плюсом:
Опыт работы с idle / tycoon / simulator играми
Понимание вирусных механик и трендов
Кейсы: игры, которые реально набирали онлайн / приносили доход