10 июня 2026
Мы создаем первую цифровую экосистему всего тенниса России с планируемой дальнейшей международной экспансией.
Многогранность функционала позволяет охватить всех - начиная от людей, которые только планируют начать заниматься теннисом, включая профессионалов тенниса и звезд мирового тенниса.
На данный момент аналогов нашей системе в мире не существует.
У нас небольшая команда, где каждый часть общего успеха и именно член команды, а не просто "сотрудник".
У вас будет возможность общаться напрямую с основателями проекта и предлагать ваши идеи и инициативы.
Первый этап уже запущен на вебе: система работает в реальном режиме и насчитывает более 25 000 пользователей.
В настоящее время мы активно развиваем функционал, поэтому расширяем команду.
У нас очень индивидуальный подход.
Мы готовы обсуждать различные финансовые условия и взаимодействия.
Проектировать интерфейсы веб-продукта от UX-логики, структуры экранов и пользовательских сценариев до финального UI.
Развивать дизайн-систему на компонентном подходе: компоненты, состояния, варианты, правила использования.
Проводить UX-исследования, строить CJM, user flow, продумывать пользовательские сценарии и проверять гипотезы.
Создавать wireframes, интерактивные прототипы и тестировать решения до передачи в разработку.
Готовить макеты для разработчиков: адаптивные версии, состояния элементов, спецификации и комментарии к логике интерфейса.
Работать с UI-элементами, иконками и базовой графикой при необходимости.
Ключевое: знание и понимание тенниса либо готовность быстро погрузиться в теннисную предметную область.
Опыт работы UX/UI или продуктовым дизайнером от 3 лет; уровень самостоятельности Middle+.
Свободное владение Figma или Pixso: Auto Layout, компоненты, варианты, стили, библиотеки, прототипирование.
Компонентный подход и опыт работы с дизайн-системами.
Понимание usability, информационной архитектуры, адаптивности и доступности веб-интерфейсов.
Опыт проектирования сложных пользовательских сценариев: личные кабинеты, платформы, сервисы, маркетплейсы, booking/event/community-продукты или аналогичные веб-системы.
Опыт UX-исследований, построения CJM, user flow, сценариев и проверки гипотез.
Умение аргументировать дизайн-решения с точки зрения пользователя, бизнеса и технической реализации.
Понимание базовых ограничений frontend-разработки; умение готовить понятный handoff для команды разработки.
Аккуратность в макетах: сетки, отступы, состояния, нейминг, структура файлов.
Портфолио с продуктовыми кейсами, где виден процесс: задача, логика решения, сценарии, прототипы и финальный результат.
Figma или Pixso основной инструмент проектирования.
FigJam, Miro или аналоги для CJM, user flow, схем и совместной работы.
Photoshop, Illustrator или аналоги для графики, иконок и иллюстраций при необходимости.
Notion, Jira, Trello или аналоги для задач, документации и взаимодействия с командой.
Опыт проектирования продуктов с большой аудиторией.
Опыт работы со спортивными, турнирными, community, booking, event или marketplace-продуктами.
Опыт проведения пользовательских интервью и usability-тестов.
Базовое понимание продуктовой аналитики: Яндекс Метрика, Google Analytics, Amplitude, Hotjar или аналоги.
Сильные коммуникативные навыки и умение работать в небольшой продуктовой команде.