Lead Level Designer (GameDev) (удаленная работа)

18 июня 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Lead Level Designer (GameDev)

Описание вакансии

В свое время создать мобильную GTA было мечтой многих разработчиков.
Мы команда, которой это удалось.
Мы выросли на GTA и сегодня создаем собственный open-world, где знакомые улицы, дворы с панельками и турниками живут по своим законам. Мы взяли атмосферу Лос-Сантоса и Либерти-Сити и перенесли ее в мир MadOut2.
Мы создаем игру, в которую сами хотим играть и которой гордимся. Сегодня в MadOut2 играет более 200 миллионов человек по всему миру.

Сейчас мы растем и ищем Руководителя направления левел дизайна специалиста, который поможет развивать игровой мир MadOut2 и станет драйвером развития команды левел-дизайнеров.

Основные задачи:
  • Руководить командой Level Designer-ов: распределять задачи, помогать с приоритетами и контролировать прогресс
  • Организовывать работу команды в рамках отдельных направлений, фич и участков игрового мира
  • Проводить регулярные ревью локаций, давать понятный фидбек и поддерживать единый уровень качества контента
  • Участвовать в формировании и поддержании стандартов Level Design: подходы к блокингу, навигации, ритму, читаемости и качеству локаций
  • Синхронизироваться с Lead Level Designer, геймдизайнерами, арт-командой, техниками и продюсерами по задачам команды
  • Отслеживать игровые метрики и обратную связь игроков, предлагать улучшения по существующим локациям
  • При необходимости самостоятельно работать с локациями в Unity и 3D-пакетах, помогая команде на сложных участках
Основные требования:
  • Опыт работы Level Designer от 4 лет
  • Опыт координации работы других Level Designer-ов
  • Уверенное понимание пайплайна создания игровых локаций для коммерческих проектов
  • Уверенное владение Unity
  • Базовое знание 3D-пакетов
  • Понимание принципов проектирования open-world пространств
  • Умение давать конструктивный фидбек и аргументировать дизайн-решения
  • Сильные коммуникативные и организационные навыки
  • Умение работать в кросс-функциональной команде
Будет плюсом:
  • Опыт работы в роли Feature Owner-ом
  • Опыт работы над open-world, sandbox, racing или GTA-like проектами
  • Опыт работы с live-service играми
  • Интерес к играм жанров GTA, racing и sandbox

В MadOut Games вас ждёт:

  • Официальное трудоустройство и 100% белая заработная плата
  • 100% покрытие больничных
  • Частичная компенсация тренажерного зала и курсов по профессиональному развитию
  • Оплата конференций
  • Мощный ноутбук и другие необходимые для работы инструменты
  • Ну и конечно же команда профессиональных единомышленников, вовлечённых в продукт, без лишней бюрократии и прочей monkey job :)