UX/UI Designer iGaming / Game UI Designer (удаленная работа)

10 июля 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: UX/UI Designer iGaming / Game UI Designer

Описание вакансии

UX/UI Designer iGaming

Мы ищем UX/UI дизайнера для разработки интерфейсов игровых проектов в iGaming-направлении: слоты, crash-игры и другие casino-style продукты.

Нам нужен специалист, который умеет не просто красиво рисовать экраны, а понимает, как игрок взаимодействует с игрой: где он нажимает, что видит первым, как воспринимает бонусы, ставки, выигрыши, множители и игровые состояния.

Что нужно будет делать

Проектировать UX/UI для игровых интерфейсов: главные экраны, игровые HUD, меню, попапы, бонусные экраны, настройки, paytable, onboarding.
Создавать понятные и удобные пользовательские сценарии.
Работать с мобильными и десктопными форматами.
Готовить макеты в Figma для передачи в разработку.
Вести Figma-файл в аккуратной продакшен-структуре: colors, loader, backgrounds, screens, onboarding, buy feature, win screens, info, mobile, game elements.
Продумывать состояния интерфейса: обычная игра, выигрыш, проигрыш, бонус, ожидание, ошибка, загрузка.
Прорабатывать игровые элементы: символы, кнопки, фоны, логотипы, попапы, экраны выигрышей, buy feature, mobile-адаптивы и служебные экраны.
Готовить персонажей, игровые элементы и нужные ассеты для передачи аниматору: аккуратно раскладывать по слоям, отделять части персонажа и объектов, подписывать элементы и учитывать дальнейшую анимацию.
Сопровождать проект после передачи макетов: быть на связи с аниматором и разработчиком, оперативно вносить правки по слоям, элементам, состояниям интерфейса и ассетам до финальной сборки.
Взаимодействовать с разработчиком, аниматором и продюсером.
Делать интерфейс не только визуально сильным, но и понятным для игрока.
Подготавливать набор единых UI-элементов: кнопки, попапы, иконки, состояния, стили текста и другие компоненты для разработки.

Кого мы ищем

Нам нужен дизайнер, который понимает:

как устроены интерфейсы в слотах, crash-играх и casino-продуктах;
как правильно показывать ставки, выигрыши, множители, баланс и ключевые игровые кнопки;
как делать интерфейс читаемым на мобильных устройствах;
как работать с визуальной иерархией;
как не перегружать экран лишними элементами;
как оформлять Figma-файл так, чтобы с ним было удобно работать разработчику, аниматору и всей команде;
как готовить макеты для разработки без хаоса.

Обязательные требования

Опыт работы UX/UI дизайнером от 3 лет.
Опыт в iGaming, GameDev, casino или похожих интерактивных продуктах.
Уверенное владение Figma.
Наличие портфолио с реализованными кейсами.
Понимание мобильного UX.
Умение работать с компонентами, автолейаутами и адаптивами.
Умение готовить персонажей и игровые ассеты для дальнейшей анимации.
Умение сопровождать проект после передачи макетов и вносить правки по ходу разработки/анимации.
Умение быстро вносить правки и работать в команде.
Внимание к деталям и аккуратная подготовка файлов для разработки.

Будет плюсом

Опыт проектирования интерфейсов для слотов или crash-игр.
Понимание игровых состояний и логики bonus-buy / free spins / multiplier / win screens.
Опыт работы с аниматорами и Spine-анимациями.
Опыт подготовки интерфейсов под WebView / mobile-first продукты.
Опыт подготовки графики и персонажей по слоям для последующей анимации.
Насмотренность в Stake, Pragmatic Play, Hacksaw, Relax Gaming, Nolimit City, BGaming, InOut и других iGaming-проектах.

Формат работы

Проектная занятость.
Удалённая работа.
Оплата за проект, обсуждается по результатам собеседования, портфолио и объёма задач.
Возможность долгосрочного сотрудничества при успешной работе.

Что важно

Мы ищем не просто художника интерфейсов, а UX/UI дизайнера, который может думать вместе с командой, предлагать решения и делать интерфейс, который реально удобно использовать в игре.

Нам важно, чтобы дизайнер умел доводить проект до аккуратного рабочего состояния: не только красивые экраны, но и понятная структура файла, подготовленные элементы, mobile-версии, состояния интерфейса и ассеты, которые можно передавать дальше в разработку и анимацию.

Также важно, чтобы дизайнер не просто нарисовал проект и передал файл, а сопровождал его до финального результата: помогал аниматору с подготовкой и правками ассетов, корректировал элементы при необходимости и доводил дизайн до состояния, удобного для разработки и анимации.

Отклик

В отклике, пожалуйста, прикрепите портфолио и коротко укажите:

с какими игровыми или iGaming-проектами вы работали;
какие интерфейсы делали;
есть ли реализованные кейсы;
готовы ли выполнить тестовое задание.



Посмотрите похожие вакансии

Product Designer (iGaming)
Компания: LOOPTAIN LIMITED
Зарплата: з.п. не указана