В Рейтинге лучших работодателей Forbes 2024 и 2025 года в группе "золото",*
ТОП-30** за 2025 год в Рейтинге работодателей HeadHunter,
Группа I*** рейтинга работодателей РБК 2025,
ТОП-10*** среди крупнейших дистрибьюторских компаний России,
30+ лет опыта,
1000+ активных и мотивиро ванных сотрудников,
Средний стаж работы сотрудников - более 5 лет,
Официальное оформление,
Карьерный рост и обучение,
Скидки на продукцию сотрудникам компании.
Обязанности
Участвовать в формировании нового AI-native процесса производства коротких мультфильмов.
Определять визуальный язык проекта: стиль персонажей и мира, композицию, палитру, характер движения, свет и уровень детализации.
Совмещать функции режиссёра, арт-директора и hands-on креативного продюсера при производстве первых роликов.
Проходить весь путь от идеи и сценария до готового мультфильма: раскадровка, аниматик, keyframes, постановка шотов, генерация видео, звук, монтаж и финальная проверка.
Переводить сценарий в понятный визуальный план: сцены, планы, действия персонажей, эмоции, движение камеры и продолжительность шотов.
Добиваться визуальной и эмоциональной стабильности персонажей между разными сценами и выпусками.
Формировать референсы, визуальные правила, style guides и Character Production Packs для нейросетей.
Определять обязательные признаки персонажей, допустимые вариации и недопустимый визуальный drift.
Тестировать современные модели генерации изображений, видео, голоса, музыки и звуков.
Сравнивать инструменты и провайдеров по качеству, воспроизводимости, скорости и стоимости принятого результата.
Определять, какие сцены, движения и взаимодействия модели уже способны создавать стабильно, а где нужно упростить постановку или изменить производственный подход.
Создавать короткие мультфильмы продолжительностью 60 90 секунд для первого целевого рынка.
Отбирать генерации, давать понятную обратную связь и принимать финальные творческие решения.
Фиксировать причины брака: изменение лица или силуэта, потеря аксессуаров, неверная одежда, проблемы с анатомией, движением, светом, стилем и continuity.
Превращать повторяющиеся ошибки в правила, шаблоны, чек-листы и автоматические проверки.
Считать экономику производства: количество генераций, процент принятых результатов, число попыток, стоимость пригодного шота и готового ролика.
Вместе с техническими специалистами переносить найденный производственный процесс в Story OS и Character Bible Studio.
Формулировать требования к новым функциям продукта на основании реального производства контента.
Использовать Claude Code, Cursor, Replit и другие AI-инструменты для создания простых прототипов, интерфейсов и автоматизаций.
Работать напрямую с фаундером, автором вселенной, детским редактором и технической командой.
Помогать формировать производственный стандарт, в котором человек отвечает за замысел, вкус и финальный выбор, а система выполняет основную рутину.
Требования
Практический опыт в анимации, видеопроизводстве, motion design, CG, VFX, постпродакшене или создании визуального контента.
Понимание полного цикла производства ролика: от сценария и визуальной концепции до монтажа, звука и финальной публикации.
Портфолио с реальными видеоработами, анимацией, рекламными роликами, сериалами, игровыми cinematic-роликами, digital-контентом или AI-видео.
Сильное визуальное мышление и способность поддерживать единый художественный язык проекта.
Понимание композиции, визуального сторителлинга, монтажа, ритма, эмоций персонажей и постановки сцены.
Умение оценить не только красоту отдельного кадра, но и пригодность материала для связного ролика.
Практический опыт использования генеративных моделей для изображений или видео.
Умение получать несколько связанных сцен с одним персонажем и в едином стиле.
Способность понять причину неудачного результата и изменить референсы, постановку, prompt, модель или структуру шота.
Готовность самостоятельно проходить несколько этапов производства, а не только руководить подрядчиками.
Активное использование AI-инструментов в собственной работе.
Интерес к созданию собственных инструментов, автоматизаций и новых производственных workflow.
Базовое понимание того, что такое API, JSON и автоматизированный процесс. Профессиональным разработчиком быть не требуется.
Способность систематизировать творческую работу и превращать повторяющиеся действия в понятный процесс.
Готовность много экспериментировать, сравнивать подходы и честно фиксировать неудачные результаты.
Способность работать в условиях высокой неопределённости и быстро меняющихся технологий.
Ориентация на готовый мультфильм и воспроизводимый процесс, а не только на эффектный отдельный AI-клип.
Будет преимуществом
Опыт работы арт-директором, режиссёром анимации, видеорежиссёром, режиссёром монтажа, animation supervisor, motion director, lead motion designer, CG-generalist, technical artist, creative producer или AI content producer.
Опыт определения визуального стиля проекта или контроля его соблюдения командой.
Опыт работы с персонажной анимацией, character design, storyboard, animatic, layout или cinematic production.
Опыт в небольшой студии или продакшене, где приходилось самостоятельно проходить несколько этапов производства.
Опыт создания детской анимации, сериалов, игровых роликов, рекламных видео, YouTube-контента или коротких сюжетных форматов.
Практический опыт работы с Claude Code, Cursor, Replit, Windsurf, Lovable или другими AI coding-инструментами.
Опыт vibe coding и наличие самостоятельно созданных прототипов, приложений или внутренних инструментов.
Опыт создания автоматизаций, ботов, генерационных пайплайнов или интерфейсов для собственной работы.
Опыт работы с Python, JavaScript, TypeScript или Node.js на уровне, достаточном для изменения и запуска небольших проектов.
Опыт работы с n8n, Make, Zapier, webhooks и интеграциями по API.
Опыт работы с ComfyUI, Flux, Stable Diffusion, Midjourney, Runway, Kling, Veo, Sora, Pika, Luma или аналогичными инструментами.