Вакансия: Артист окружения/Tech Artist Unreal Engine
Описание вакансии
Наша команда разработчиков находится в поиске талантливого 3d level artist на наш мобильный игровой проект.
В ваши задачи будет входить: Создание высокополигональных (high-poly) и низкополигональных (low-poly) моделей окружения игрового пространства (уровня)
Выполнение текстурной развертки (UV-mapping)
Подбор готовых релевантных ассетов
Умение писать шейдеры
Текстурирование и разработка материалов в Substance Painter- с акцентом на реалистичный или близкий к нему стиль
Взаимодействие с художниками, дизайнерами и аниматорами для обеспечения визуального стиля и технической совместимости ассетов
Мы ожидаем, что вы: Обладаете хорошими коммуникативными навыками и умеете эффективно работать в команде
Уверенно владеете инструментами 3D моделирования
Имеете опыт настройки освещения и оптимизации уровней на UE5
Владеете навыком создания материалов и текстурирования
Умеете настраивать игровые материалы в соответствии с требованиями движка
Чётко представляете, как эффективно планировать текстурное
пространство (оптимизация UV развёрток, распределение текстурных атласов)
Обладаете развитым чувством света, тени и цвета
Будет плюсом: Образование, курсы и навыки в области арт дизайна
Мы предлагаем: Полностью удалённую работу;
Конкурентную заработную плату - от 150 000 рублей;
Работу над интересным игровым проектом;
Профессиональную команду единомышленников
Присылайте своё портфолио и резюме будем рады познакомиться!