3D-художник / Эксперт на курс Моделирование трехмерных (3D) объектов (удаленная работа)

27 июля 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: 3D-художник / Эксперт на курс Моделирование трехмерных (3D) объектов

Описание вакансии

XYZ школа геймдева и компьютерной графики . Входим в холдинг Ultimate Education .
Мы с нуля учим создавать 3D-графику, рисовать концепты и иллюстрации, придумывать персонажей и программировать. Наши преподаватели действующие профессионалы индустрии: работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. А ещё мы самая крупная школа в сегменте геймдев-образования в России с 2019 года мы выпустили уже 180 000 студентов. Многие из них работают в топовых студиях и выпускают свои проекты.

Сейчас мы в поиске 3D-художник, который выступит в роли наставника и займётся поддержкой студентов на курсе Моделирование трехмерных (3D) объектов. Мы будем рады активному и креативному эксперту с гибким подходом, которого драйвит возможность работы с школой лидером игровой индустрии.

Чем предстоит заниматься:

  • Проводить онлайн-вебинары для студентов 1 раз в 1 2 недели;
  • Проводить QA-вебинары, отвечая на вопросы студентов по материалам курса;
  • Проводить тематические вебинары по актуальным инструментам, техникам и практикам 3D-моделирования;
  • Делиться практическим опытом, разбирать реальные кейсы из индустрии и помогать студентам развивать профессиональные навыки.

В рамках курса студенты научатся:

  • Собирать визуальные референсы и создавать понятные концепты будущих моделей;
  • Понимать полный пайплайн создания игровых 3D-моделей;
  • Моделировать пропсы, объекты окружения и другие игровые ассеты;
  • Создавать качественные текстуры для игровых моделей;
  • Работать с материалами и выполнять подготовку моделей к финальному рендеру;
  • Создавать презентабельные рендеры для портфолио;
  • Оформлять проекты для публикации на ArtStation и других профессиональных площадках.

Мы ожидаем:

  • Коммерческий опыт работы в GameDev;
  • Уверенные навыки моделирования игровых ассетов: пропсов, объектов окружения и других 3D-моделей;
  • Владение Blender или Maya;
  • Практический опыт работы с Substance Painter;
  • Опыт использования Marmoset Toolbag для подготовки и презентации моделей;
  • Понимание полного процесса создания игровых 3D-ассетов от идеи до финального рендера;
  • Умение понятно объяснять сложные темы и желание делиться опытом;
  • Любовь к работе с людьми и готовность поддерживать студентов в процессе обучения.

Будет преимуществом:

  • Опыт преподавания, наставничества или проведения образовательных вебинаров;
  • Наличие сильного портфолио игровых работ;
  • Опыт работы с различными игровыми стилями (realistic, stylized и др.);
  • Владение дополнительными инструментами 3D-пайплайна (ZBrush, Marvelous Designer, RizomUV и др.).

Условия:

  • Гибкий график работы;
  • Удаленный формат;
  • Сдельная оплата труда;
  • Возможность прокачать скилы в самой топовой школе по геймдев-обучению в СНГ и стать экспертом в этой области.


Если вакансия вам интересна, оставляйте отклик :)