Гейм-дизайнер (удаленная работа)
28 августа 2026
Уровень зарплаты:
от 120 000 до 120 000 руб.
от 120 000 до 120 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан
Не указан
Вакансия: Гейм-дизайнер
Описание вакансии
Обязанности:- Спроектировать основной игровой цикл: получение задачи, диагностика, разборка, дефектация, ремонт или замена деталей, сборка, проверка результата и возврат самолёта в эксплуатацию
- Разрабатывать игровые системы ремонта: состояния деталей и узлов, типы повреждений, зависимости между системами, необходимые инструменты и материалы, время выполнения, качество ремонта, риски и последствия ошибок
- Переводить техническую информацию о самолётах, двигателях и бортовых системах в понятные игровые правила совместно с исследователем и техническим консультантом;
- Проектировать прогрессию: открытие новых самолётов, узлов, уровней глубины ремонта, инструментов, возможностей мастерской и типов заданий;
- Балансировать сложность, продолжительность ремонта, стоимость работ, расход материалов, сроки выполнения заданий и последствия решений игрока;
- Описывать игровые системы в документации, схемах и таблицах так, чтобы по ним могли работать Unity-разработчики, UX/UI-дизайнеры, 3D-художники и специалисты по тестированию;
- Формулировать проверяемые требования и критерии готовности для игровых механик и контента;
- Собирать простые прототипы и настраивать игровые параметры в Unity, участвовать в проверке механик и разборе результатов тестирования;
- Выявлять перегруженные, однообразные или непонятные действия и перерабатывать их без потери технической логики
- Практический опыт системного геймдизайна: проектирование взаимосвязанных механик, состояний, правил, ограничений и последствий;
- Умение разложить сложный технический процесс на последовательность понятных действий игрока, сохранив причинно-следственные связи;
- Опыт подготовки рабочей игровой документации: описание механик, схемы переходов, таблицы параметров, правила расчётов и критерии приёмки;
- Уверенная работа с игровым балансом и большими таблицами данных;
- Понимание прогрессии, обучения игрока, обратной связи, состояний ошибки и способов предотвращения тупиковых ситуаций;
- Практический опыт работы в Unity: сборка простых прототипов, настройка параметров и проверка логики в игровом редакторе;
- Умение учитывать технические ограничения и обсуждать решения с разработчиками до передачи задачи в производство;
- Способность работать с техническими источниками, отделять подтверждённые данные от предположений и фиксировать допущения;
- Умение принимать решения на основе игрового опыта, результатов тестирования и целей системы, а не только личных предпочтений.
- Оформление по ТК РФ
- Полная занятость, график 5/2
- Работа по московскому времени
- В процессе отбора предусмотрено тестовое задание
