Lead Game Designer (balance) (удаленная работа)

31 августа 2026

Уровень зарплаты:
от 140 000 до 245 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Lead Game Designer (balance)

Описание вакансии

Мы ищем геймдизайнера - лида отдела баланса , который возьмёт на себя развитие игровых систем и экономики проекта и будет вместе с нами развивать продукт Arcane Crystals это коллекционный баттлер с match-3 боями и мерджем героев.


Храним ламповую атмосферу GameDev студии и развиваем тесные связи в команде, которые позволяют нам создавать мидкорные мобайл-хиты.

Чем предстоит заниматься:

  • Рассчитывать боевой баланс(формулы урона, навыки героев, расчет боевой силы).
  • Рассчитывать и выстраивать экономику игры.
  • Работать с математическими моделями, таблицами и симуляциями.
  • Подготавливать конфиги врагов и героев, сетапить конфиги, настраивать навыки героев, анимацию врагов и тд.

Для успешного выполнения задач необходимы:

  • Опыт работы в игровой индустрии на позициях Game Economy / Balance Designer от 3 лет. Опыт работы в жанре коллекционных баттлеров от 1 года;
    Математическая база: прикладная вероятность, статистика, моделирование и оптимизация игровых систем, понимание стохастических систем;
    Умение строить и проверять балансные модели для PvP- и PvE-боевых систем, прогрессий прокачки, игровой экономики, мета-режимов и live-ops-ивентов;
    Умение работать с многопараметрическими системами и находить доминирующие стратегии игроков, точки уязвимости, эксплойты и деградацию меты;
    Понимание психологии игроков в коллекционных баттлерах, их мотивационных драйверов;
    Наигранность в мобильных играх (мидкорные игры, коллекционные баттлеры, матч3 паззл баттлеры);
    Владение инструментами: Экспертный уровень Excel/Google Sheets (сводные, макросы, Power Query). Знание SQL, Phyton (выборки из аналитики) и визуализации данных;
    LiveOps опыт: успешный опыт запуска и балансировки ивентов (ивент-календарь, пачки, бандлы, динамическое ценообразование) будет вашим преимуществом.
    Умение принимать решения на основе данных: сегментация, когортный анализ, A/B-тесты, интерпретация результатов.

    Проактивный подход к управлению балансом : вы умеете самостоятельно выявлять проблемные зоны в балансе, инициировать изменения, формулировать и проверять гипотезы. Вы не ограничиваетесь фиксацией проблемы, а предлагаете варианты решений, оцениваете последствия и сопровождаете внедрение;

    Умение формулировать и аргументировать ваши решения: вам придется отстаивать свои решения перед продюсером, доносить их до команды, а также фиксировать в системе документации, какие решения вы приняли и почему;
    Data-Informed Mindset: вы умеете принимать решения на основе аналитики, продуктовой экспертизы, экспериментальной валидации, референсов, фидбека от игроков и пр.;
    Системное мышление : вы способны увидеть игру как взаимосвязанную систему, и можете предположить, как балансные правки в одной фиче скажутся на всей игре, экономике и поведении игроков;

Будет плюсом:

  • Опыт работы с Unity (настройка параметров через Scriptable Objects, просмотр логов) ;
  • Опыт программирования на Python (автоматизация расчетов, симуляции) ;
  • Высшее экономическое или математическое образование ;

Мы предлагаем:

  • Трудоустройство с первого дня, белую зарплату (уровень обсуждается индивидуально после тех.интервью);
  • Удалённый формат работы или гибрид;
  • Инновационное офисное пространство в центре Челябинска;
  • Работу в команде с прямыми короткими коммуникации. Мы против формализма и бесконечных совещаний;
  • Регулярное участие в game jam и конференциях;
  • Активный внутриком и поддерживающую культура: мы шарим знания, поздравляем сотрудников со значимыми событиями, дарим подарки и мерч, веселимся всей большой компанией на корпоративах и в течение года на квизах.

Состоим в реестре аккредитованных ИТ-компаний Минцифрой РФ.



Посмотрите похожие вакансии

Lead Game Designer (Gameplay)
Компания: Saber Interactive
Зарплата: з.п. не указана
Lead Meta Game Designer
Компания: Saber Interactive
Зарплата: з.п. не указана