Community Manager (удаленная работа)
1 октября 2026
з.п. не указана
Не указан
Вакансия: Community Manager
Описание вакансии
Любишь людей? Умеешь их всех отыскать, воедино собрать и единою черною волей сковать ? Если при это у тебя есть умение мыслить и работать руками то нам явно стоит пообщаться.
Мы ищем человека, который построит комьюнити нашей новой игры практически с нуля.
Не будет иногда писать посты , а именно поможет создать экосистему, куда игрокам хочется приходить, обсуждать игру, спорить о билдах, присылать мемы, ругать баланс и в идеальном мире приводить друзей.
Проект только выходит на рынок, поэтому здесь будет возможность не наследовать древний Discord на 184 канала с непонятными ботами, а самостоятельно заложить нормальную систему с самого начала.
Главная задача
К моменту релиза игры у нас должно быть живое, растущее и вовлечённое сообщество игроков на выбранных нами площадках. Измеримое в цифрах и отвечающее нашим ожиданиям.
Проще говоря: людей должно становиться больше, они должны возвращаться, общаться друг с другом и не разбегаться через три дня после подписки.
Обязанности:
Вместе с CMO, разработать community-стратегию проекта с нуля.
Определить вместе с маркетинговой командой основные площадки и роль каждой из них: Discord, Steam Community, Reddit, социальные сети и другие релевантные каналы.
Составить community-план и календарь активностей на разных этапах: анонс, набор вишлистов, Playtest, фестивали, запуск и дальнейшее развитие игры.
Самостоятельно создать и настроить основные community-площадки.
Организовать структуру Discord, правила, роли, модерацию, ботов и всю необходимую внутреннюю механику.
Постоянно общаться с игроками, поддерживать дискуссии и помогать формировать культуру сообщества.
Придумывать активности: AMA, опросы, конкурсы, челленджи, турниры, игровые вечера, UGC-механики и другие поводы не просто читать канал, а участвовать в жизни проекта.
Работать с модераторами: при необходимости находить их, обучать, ставить задачи и поддерживать единые правила общения.
Собирать обратную связь игроков и переводить её из формата игра отстой в понятные продуктовой и маркетинговой команде выводы.
Отслеживать настроение сообщества, основные темы обсуждений, проблемы и потенциальные кризисы.
Спокойно работать с негативом и конфликтными ситуациями без удаления половины интернета из Discord.
Взаимодействовать с маркетингом, разработчиками, дизайнерами и другими командами.
Формировать задачи на арты, видео, тексты и другие материалы для сообщества и контролировать их получение.
Работать со Steam Community: новости, объявления, комментарии, обсуждения, Playtestи другие коммуникации вокруг продукта.
Следить за конкурентами и лучшими практиками других игровых сообществ. И тырить удачные решения для нашей пользы.
Анализировать результаты работы и регулярно показывать команде, как развивается community.
На какие показатели будем смотреть
Не хотим оценивать работу по количеству опубликованных сообщений.
Нам важнее:
рост сообщества;
количество активных участников;
engagement;
retention участников;
динамика Discord / Steam / Reddit и других площадок;
sentiment аудитории;
участие игроков в активностях;
вклад community в вишлисты, Playtest и другие продуктовые цели там, где это можно корректно измерить.
Требования:От 3 лет опыта в community management.
Опыт работы именно с игровыми или очень близкими к игровой индустрии сообществами.
Практическое знание Discord и понимание того, как строится его структура и модерация.
Опыт работы с Reddit, Steam Community и социальными платформами будет серьёзным плюсом.
Умение писать человеческим языком, а не официальным сообщением Министерства Магии.
Хорошее понимание интернет-культуры, игровой аудитории, мемов и особенностей общения разных сообществ.
Умение спокойно разговаривать с игроками даже тогда, когда игроки очень хотят поговорить с вами КАПСЛОКОМ.
Умение собирать и анализировать community-метрики.
Способность самостоятельно придумывать активности и доводить их до реализации.
Навыки планирования и управления несколькими задачами одновременно.
Умение работать между разными командами и не терять информацию по дороге.
Английский от B2 / Upper-Intermediate: нужно свободно переписываться с международной аудиторией и участвовать в рабочих созвонах.
Будет большим плюсом:
Опыт запуска игрового community с нуля.
Опыт подготовки сообщества к запуску новой игры.
Участие в релизе PC-игры в Steam.
Работа с международным сообществом, особенно США и Европой.
Опыт Discord-модерации и построения команды модераторов.
Опыт работы с Steamworks / Steam Community.
Понимание Playtest, wishlist-кампаний, игровых фестивалей и основных этапов маркетинга игры до релиза.
Кейсы, где можно показать: вот было сообщество, вот что я сделал, а вот каким оно стало.
Английский C1.
Ищем человека, который понимает важную вещь: хорошее community это не чатик при игре. Это люди, которые однажды начинают считать игру немного своей.
Если вы умеете создавать такие сообщества, любите удаленный формат работы, хотите новых челленджей и двигать родной геймдев в массы давайте знакомиться.
Условия:У нас удалёнка, но есть офис в нескольких гео для желающих поработать в формате коворкинга или с закрепленным рабочим местом
Оформление в штат компании или заключение международного контракта
Гибкий график - лояльное начало дня, 8 часов рабочий день
Возможность выбрать привычное оборудование с доставкой на дом/ через компенсацию
Посмотрите похожие вакансии
Компания: Community Sprints
Зарплата: от 0 до 100 000 руб.
