Chief Technology Officer GameDev (удаленная работа)

3 ноября 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Chief Technology Officer GameDev

Описание вакансии

Привет! Мы RioRise, создатели амбициозной мобильной онлайн-игры с открытым миром в латинском сеттинге. Наш проект активно растет: прямо сейчас одновременный онлайн (CCU) достигает 35 000 игроков. Продукт живет и развивается на собственном движке.

Наш стек:

  • Клиент: C++
  • Лаунчер: Flutter
  • Игровая логика: PAWN
  • Бэкенд: Python
  • Инфраструктура: Распределенные серверы в нескольких регионах (для нас критически важна доступность 24/7, так как любой простой напрямую влияет на бизнес).

Мы ищем Technical Director / CTO , который возглавит технологическое развитие продукта, войдет в состав топ-менеджмента компании и выведет процессы разработки на уровень зрелой системы.

Ключевые задачи:

  • Надежность и SLO:Сформулировать, внедрить и контролировать целевые показатели надежности (SLO) для ключевых сервисов.
  • Управление инцидентами: Выстроить культуру, где каждый сбой оценивается в бизнес-метриках (потерянные игроки, упущенная выручка), а постмортемы приводят к архитектурным изменениям.
  • Качество и релизный цикл: Построить сквозной процесс QA, минимизирующий риски регрессии до отправки сборки в сторы.
  • Наблюдаемость (Observability): С нуля спроектировать систему технических метрик, определить их владельцев, методики расчета и источники данных.
  • Кросс-командная синергия: Выступать арбитром в сложных задачах между отделами, четко распределяя зоны ответственности, сроки и приоритеты.
  • Безопасность и стабильность: Проектирование и поддержка комплексной защиты инфраструктуры от DDoS-атак. Стратегическое ведение и развитие систем античита.

Наш идеальный кандидат:

  • Обладает опытом управления highload live-сервисами (высокий онлайн, геораспределенная инфраструктура), где инциденты напрямую влияли на P&L.
  • Имеет широкий технический кругозор и способен на равных вести предметный диалог с лидами C++, Flutter, Python-бэкенда и DevOps.
  • Успешно строил процессы мониторинга, наблюдаемости и обеспечения качества с нуля.
  • Имеет крепкий бэкграунд в серверной инженерии, достаточный для глубоких технических дискуссий с командой DevOps.

Будет сильным плюсом:

  • Профильный опыт в геймдеве или F2P live-ops (понимание специфики работы со сторами, работы с ANR и Crash Rate).
  • Опыт трансформации технологических процессов при росте компании из стартапа в системный бизнес.
  • Практический опыт внедрения инструментов AI-assisted разработки (GitHub Copilot и др.) для повышения эффективности инженерной команды.

Мы предлагаем:

  • Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности у тебя будет возможность влиять на стратегию компании, развивать команду разработки и строить процессы в ней так, чтобы они помогали бизнесу достигать своих целей;

  • Быстрые итерации и минимум бюрократии решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований
  • Гибкий график и возможность удаленной работы;

  • ДМС.


Посмотрите похожие вакансии

Chief Technology Officer / Технический директор
Компания: MadOut Games
Зарплата: з.п. не указана