Chief Technology Officer GameDev (удаленная работа)
3 ноября 2026
з.п. не указана
Не указан
Вакансия: Chief Technology Officer GameDev
Описание вакансии
Привет! Мы RioRise, создатели амбициозной мобильной онлайн-игры с открытым миром в латинском сеттинге. Наш проект активно растет: прямо сейчас одновременный онлайн (CCU) достигает 35 000 игроков. Продукт живет и развивается на собственном движке.
Наш стек:
- Клиент: C++
- Лаунчер: Flutter
- Игровая логика: PAWN
- Бэкенд: Python
- Инфраструктура: Распределенные серверы в нескольких регионах (для нас критически важна доступность 24/7, так как любой простой напрямую влияет на бизнес).
Мы ищем Technical Director / CTO , который возглавит технологическое развитие продукта, войдет в состав топ-менеджмента компании и выведет процессы разработки на уровень зрелой системы.
Ключевые задачи:
- Надежность и SLO:Сформулировать, внедрить и контролировать целевые показатели надежности (SLO) для ключевых сервисов.
- Управление инцидентами: Выстроить культуру, где каждый сбой оценивается в бизнес-метриках (потерянные игроки, упущенная выручка), а постмортемы приводят к архитектурным изменениям.
- Качество и релизный цикл: Построить сквозной процесс QA, минимизирующий риски регрессии до отправки сборки в сторы.
- Наблюдаемость (Observability): С нуля спроектировать систему технических метрик, определить их владельцев, методики расчета и источники данных.
- Кросс-командная синергия: Выступать арбитром в сложных задачах между отделами, четко распределяя зоны ответственности, сроки и приоритеты.
- Безопасность и стабильность: Проектирование и поддержка комплексной защиты инфраструктуры от DDoS-атак. Стратегическое ведение и развитие систем античита.
Наш идеальный кандидат:
- Обладает опытом управления highload live-сервисами (высокий онлайн, геораспределенная инфраструктура), где инциденты напрямую влияли на P&L.
- Имеет широкий технический кругозор и способен на равных вести предметный диалог с лидами C++, Flutter, Python-бэкенда и DevOps.
- Успешно строил процессы мониторинга, наблюдаемости и обеспечения качества с нуля.
- Имеет крепкий бэкграунд в серверной инженерии, достаточный для глубоких технических дискуссий с командой DevOps.
Будет сильным плюсом:
- Профильный опыт в геймдеве или F2P live-ops (понимание специфики работы со сторами, работы с ANR и Crash Rate).
- Опыт трансформации технологических процессов при росте компании из стартапа в системный бизнес.
- Практический опыт внедрения инструментов AI-assisted разработки (GitHub Copilot и др.) для повышения эффективности инженерной команды.
Мы предлагаем:
-
Свободу действий в принятии решений и высокий уровень ответственности у тебя будет возможность влиять на стратегию компании, развивать команду разработки и строить процессы в ней так, чтобы они помогали бизнесу достигать своих целей;
- Быстрые итерации и минимум бюрократии решения принимаются быстро, идеи можно реализовывать без долгих согласований
-
Гибкий график и возможность удаленной работы;
- ДМС.
