Unity Technical Artist (Технический художник Unity) (удаленная работа)
(вакансия в архиве)

4 июня 2023

Уровень зарплаты:
от 0 до 150 000 руб.
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Unity Technical Artist (Технический художник Unity)

Описание вакансии

Компания Лаборатория Наносемантика лидер российского рынка технологий искусственного интеллекта, нацеленных на решение бизнес-задач. C 2005 года мы занимаемся разработкой виртуальных ассистентов (текстовых и голосовых) полностью на своих технологиях (запатентованы в РФ), а также RnD в области разговорного ИИ. Входим в топ российских компаний в области NLP и Speech recognition.

Приглашают в свою команду Unity Technical Artist.

Чем предстоит заниматься:

  • Добавлять и настраивать ассеты моделей, изображений и объектов;
  • Создавать префабы для различных объектов;
  • Разработка и настройка материалов для кожи, волос, текстур;
  • Расстановка освещения по сцене, настройка коллайдеров;
  • Настраивать анимации персонажей и управлять их вызовами.

Плюсом будет:

  • Знание элементарной математики;
  • Понимание принципов ООП, MVP;
  • Опыт использования REST API, Json;
  • Опыт разработки игр под VR, PC;
  • Знание теории цвета, визуальная насмотренность, умение сделать хорошую картинку на рендере, художественный вкус;
  • Высокая требовательность к визуалу.

Мы ожидаем:

  • Опыт работы от 3 лет;
  • Высшее, незаконченное высшее образование;
  • Интерес к игровой индустрии, VR;
  • Умение работать с системой ввода(управление с клавиатуры, контроллеров VR, XBox,PS);
  • Знание принципов работы симуляции ткани и физики в Unity;
  • Умение добавлять и настраивать ассеты моделей, изображений и объектов;
  • Умение создавать префабы для различных объектов;
  • Знание принципов работы скриптов на языке программирования C#;
  • Умение создания 2D и 3D уровней, постройка грейбокс прототипов, создание и настройка декалей и материалов, базовое понимание текстуринга;
  • Умение настраивать анимации и управлять их вызовами, опыт работы с моделями формата fbx и анимациями (настройка модели, создание контроллеров анимаций с использований различных типов воспроизведения анимаций), работа с ригом и шейпкеями;
  • Создание и настройка слоев анимаций, аватаров;
  • Уверенная работа с конвейерами рендеринга URP и HDRP, хорошее понимание принципов; рендеринга в Unity, умение настройки постпроцессинга;
  • Умение работать с шейдерами при помощи Unity Shader Graph;
  • Навык создания эффектов при помощи системы частиц;
  • Умение сборки Unity проекта под различные платформы;
  • Умение работать с системой контроля версий Git.

Мы предлагаем:

  • Удаленная работа;
  • Оформление по ТК РФ с первого рабочего дня;
  • Полностью официальная заработная плата: оклад по результатам собеседования;
  • ДМС для сотрудников (включая бизнес стоматологию);
  • Испытательный срок - 3 месяца;
  • Соблюдение норм ТК РФ.

Что ждёт интересного

  • Отличный коллектив, интересная и динамичная работа;
  • Возможности для профессионального и карьерного роста;


Посмотрите похожие вакансии

Technical Artist / Технический художник (Unity)
Компания: MadOut Games
Зарплата: з.п. не указана
Junior Technical Artist
Компания: MadOut Games
Зарплата: з.п. не указана
Technical Artist
Компания: РУТ КОД
Зарплата: от 150 000 до 150 000 руб.
Technical Artist (Unreal Engine), Удаленно
Компания: Azur Games
Зарплата: з.п. не указана