Вакансия: 3d Environment Artist / Художник окружения
Описание вакансии
Компания Eagle Dynamics - ведущий разработчик авиационных симуляторов, известных во всем мире. Наш самый известный и амбициозный проект - DCS World.
Нам нужен опытный специалист, который любит свою работу и понимает, как сделать ее качественно и уложиться в дедлайн.
Задачи:
- Создание ландшафтов из карт высот и текстур для них;
- Создание разнообразных 3D ассетов для наполнения сцен (растительность, здания и т.д);
- Создание различных элементов ландшафта, таких как скалы, дороги, поля;
- Участие в разработке инструментов для создания ландшафтов.
Требования:
- Опыт работы от 2-ух лет;
- Опыт владения Blender, 3ds Max, Photoshop или Substance designer;
- Понимание процесса создания PBR материалов;
- Понимание процесса создания ассетов для современных игровых движков.
Будет плюсом:
- Speed Tree, World Machine, Gaea, Houdini;
- Любые другие пакеты процедурной обработки;
- Unreal Engine или другие игровые движки;
- Профильное образование.
Условия:
-
Работа удаленно из любой точки мира или в офисе в Минске;
-
Перспективы карьерного роста;
-
Достойная зарплата в рынке.