Игровая студия, которая делает драйвовые продукты.
Стадия проектов - в релизе и активно развиваются. У нас: качественное выполнение задач, вовлечённость команды, без корпоративной иерархии и бюрократии!
Мы ищем Graphics Programmer developer в команду.
Проект - хардкорная мобильная ММО на Unity с открытым миром в реалистичном сеттинге.
Задачи, которые предстоит решать:
- Расширение и развитие рендера для мобильной игры в открытом мире с реалистичным сеттингом;
- Взаимодействие с техническими художниками и создание инструментария для них;
- Написание технической документации.
Ожидаем, что уже есть:
- Релевантный опыт работы в GameDev от 3-х лет;
- Понимание рендерплайна (URP, Builtin);
- Знание шейдерных языков по типу HLSL, GLSL;
- Знание техник и алгоритмов постпроцессинга, шейдеров для VFX и прочего;
- Знание принципов работы мобильного рендера;
- Умение отладки в RenderDoc и альтернативах, а так же профилирование в Unity;
- Знание базовых структур данных и алгоритмов;
- Знание высшей математики, особенно в области линейной алгебры;
- Знание C# и ООП.
Будет плюсом, но не обязательно:
- Знание паттерна ECS;
- Знание С++ и опыт работы с нативными плагинами.
Мы предлагаем:
- Оформление не в РФ, есть релокационный пакет;
- Официальное сотрудничество с первого дня;
- Белая 100% ЗП с учётом пожеланий;
- Возможность 100% удалённой работы;
- Гибкое начало рабочего дня;
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Возможность предлагать свои идеи, свобода в принятии решений;
- Индивидуальный план развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач.