7 ноября 2024
Вы наш человек, если у вас есть:
опыт работы в качестве Environment Artist в игровой индустрии не менее 5 лет
опыт создания окружения игровых локаций по полному пайплайну (от блокинга до настройки в движке) при плотном взаимодействии с командой разработки
отличное знание Unity (сборка сцен, оптимизация, работа с шейдерами и освещением)
профессиональное знание основных пакетов 3D-моделирования и текстурирования (Maya, 3ds Max, Blender, Substance Designer/Painter)
умение создавать PBR-текстуры и материалы с использованием Substance Designer
опыт работы с генераторами ландшафтов (World Machine/аналоги)
знание и понимание принципов композиции, освещения и цвета
широкий игровой опыт, насмотренность
профильное портфолио с примерами успешных выпущенных проектов
готовность выполнить тестовое задание
Пригодится:
опыт работы с системами освещения и пост-обработки (HDR, PBR и Global Illumination)
знание программирования и умение создавать простые сценарии и эффекты
понимание level-дизайна
Кое-что о задачах:
создание высококачественного и привлекательного игрового окружения
проработка визуала открытого мира для вида от третьего лица в современном сеттинге (экстерьер/интерьер, работа с деталями)
тесное сотрудничество с геймдизайнерами, арт-отделом, программистами и техническими художниками
поиск интересных художественных решений и их реализация вместе с командой
работа с большим массивом ассетов, их импорт и настройка в Unity
создание высококачественных реалистичных текстур и материалов
настройка освещения, пост-процессов и цветокоррекции
Помимо работы:
Само собой: