Команда 2040WORLD в связи с развитием проекта ищет технического гейм-дизайнера (Unreal Engine)
2040WORLD перспективный проект мирового уровня. За год разработки мы собрали команду более чем из 30 человек, прошли несколько стадий first-playable тестов, привлекли большой объем инвестиций. Проект имеет сформированное ядро аудитории, которая уже приобрела внутриигровых предметов на сотни тысяч долларов. Мы стабильно расширяем команду и ищем специалистов, нацеленных на результат.
Обязанности:
Технический дизайн механик ботов (PVE) на основе концептуального описания геймплея;
Декомпозиция дизайна, формулирование ТЗ, постановка задач на тех арт и программистов;
Финальная сборка механик мобов. Полная ответственность за соответствие финального результата заказу;
Фичеоунинг - контроль процесса разработки и приемка результатов работ по фичам с продуктовой точки зрения;
Развитие логики работы ботов, углубление геймплея в PVE;
Тесное взаимодействие с отделами дизайна, программирования и тех арта.
Требования:
Готовность выполнить тестовое задание;
Опыт на позиции GD technical GD на Unreal Engine в мультиплеерных проектах в жанрах action survival rpg от 2 лет ;
Как минимум один релиз на Unreal Engine ;
Опыт самостоятельного ведения фичей, понимание роли фичеоунера;
Навыки настройки GAS, Gameplay cue;
Знание принципов работы StateTree в UE с точки зрения настройки;
Большая наигранность в жанры action survival rpg с глубокой PVE составляющей;
Знание игрового рынка, актуальных игровых тенденций.
Будет плюсом:
Навыки прототипирования и программирования на C++ в UE (не блюпринты, а код);
Дизайн кор геймплея;
Навыки балансировки геймплея.
Заработная плата рыночная (по итогам интервью);
Оформление контракта с компанией, зарегистрированной в Сингапуре;
Оплата отпусков/больничных;
Интересные задачи и профессиональное развитие;
Возможность участвовать в разработке крупного международного проекта с ранних этапов.