3D Environment Artist / Level Artist (удаленная работа)

8 сентября 2024

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: 3D Environment Artist / Level Artist

Описание вакансии

ChillBase - независимая игровая студия. Мы делаем только те продукты, которые драйвят нас - и это наша главная ценность. На текущий момент наши проекты находятся в релизе и продолжают активно развиваться. Мы привыкли выполнять задачи качественно, но жесткая корпоративная иерархия - это не про нас.

OneState - это хардкорная мобильная игра в жанре ММО на Unity в реалистичном сеттинге с открытым миром.

Сейчас мы перерабатываем наш текущий ландшафт города Los Angeles, основательно улучшаем все районы, в которые входят как урбанистическая среда, так и горная местность:
- Перерабатываем и улучшаем дизайн игровых локаций;
- Поднимаем качество модели ландшафта и текстур, уделяя больше внимания к детализации на всех уровнях;
- Работаем над улучшением различных архитектурных сооружений, ассетов и 3д пропсов (мосты, туннели и тд);
- Стремимся к качеству 3д моделей, которое соответствует стандартам мировой игровой индустрии.

И в связи с этим ищем классных художников, которые будут расти вместе с нами, ведь впереди нас ждут и другие города ;)

Что хотим видеть:
- Релевантный опыт работы и наличие портфолио с актуальными работами в реалистичном сеттинге;
- Умение передавать историю локации через окружение;
- Умение соблюдать реальные пропорции объектов;
- Умение работать с tile текстурами и trim sheet;
- Понимание и умение работать с заданным texel density;
- Опыт работы с PhotoShop (создание tile текстур из фото-референсов);
- Свободное владение программами 3ds Max или Blender;
- Игровое low middle poly моделирование с соблюдением ровной топологии сетки;
- Навыки оптимизации игровых 3д моделей;
- Умение работать с UV разверткой;
- Умение творчески подходить к решению задач.

Дополнительно будет круто :
- Опыт работы с Unity и на проектах с открытым миром;
- Умение работать с VAO и с различными текстурными картами (normal, specular).

Что предстоит делать:
-Создавать локаций для игры в открытом мире;
- Моделировать городской и природный ландшафт по заданным концептам;
- Прорабатывать детализированные игровые локации по референсам, воссоздавать окружение по реальным прототипам;
- Расставлять на локации готовые здания, пропсы, растения;
- Собирать все элементы окружения, формировать финальный внешний вид локации;
- Активно работать совместно с дизайнерами уровней, реализовывать все геймпленые задумки блокаута;
- Создавать уникальные тайл и трим текстуры на основе фотографий;
- Создавать UV развертку, моделировать коллизии и LOD группы.

Что мы предлагаем:
- Официальное трудоустройство в нескольких гео (Россия/Казахстан/Кипр);
- 100% компенсация отпускных и оплачиваемые больничные;
- Удаленная занятость или классный офис в центре Алматы;
- Возможность развивать свои идеи, свобода для творчества и в принятии решений;
- Гибкое начало дня, комфортная и неформальная атмосфера в команде;
- Прокачивание навыков и личных качеств по индивидуальному плану развития;
- Пересмотр ЗП по мере роста навыков и уровня выполняемых задач;
- Совместный чилл и активности :)



Посмотрите похожие вакансии

3D Environment / Level Artist
Компания: Фоксхаунд
Зарплата: з.п. не указана
3D Environment Artist (Stylized Props)
Компания: TRACE studio
Зарплата: з.п. не указана
Middle/Senior Level Artist
Компания: Farcana
Зарплата: з.п. не указана
Environment Artist (Unity)
Компания: Студия Кефир
Зарплата: з.п. не указана