Резюме: Middle Unity разработчик
Solo Developer
Февраль 2026 — Апрель 2026 (3 месяца)
Разработал свой личный проект - Daylight Dread.
Daylight Dread | PC | Unity | HDRP | 1-4 Players co-op | Horror
Стэк:
- FishNet
- Steamworks.NET
- DOTween
- Bakery
- UniTask
- Zenject
- Git
Проект полностью open-source, сделан исключительно для портфолио.
Fntastic
2 года и 2 месяца
Middle Unity разработчик
Январь 2024 — Февраль 2026 (2 года и 2 месяца)
Pim Cafe — мобильная Idle/Simulation игра (2024–2025)
Unity 3D URP | iOS/Android | Idle механики
- Разработал весь кор геймплей — перемещение игрока, инвентарь, интерактивные объекты
- Реализовал управление с мобильного тача; UI по макетам Figma; продвинутые анимации на DOTween
- Создал весь VFX; реализовал игровые катсцены; работал со звуковым дизайнером
- Профилировал и оптимизировал — Profiler, аллокации памяти, draw calls
X Hero TD — мобильная Tower Defense / Roguelike (2025–2026)
Unity 2D URP | iOS/Android | Online Co-op TD
- Разработал продвинутую систему способностей (активные/пассивные/прокачка) и полную боевую логику
- Реализовал передвижение по сетке, систему баффов/дебаффов, сессионную экономику и прогрессию
- Полностью перенёс кор геймплей на Photon Fusion (Dedicated Server) за 3 недели; выпустил через Unity Multiplay
- Интегрировал все 2D спрайтовые анимации; создал весь VFX; работал со звуком
- Сквозное профилирование включая UI и бэкенд — Profiler, Memory Snapshots, Android Studio
- Разработал Editor инструментарий для команды: CMS для персонажей/артефактов/способностей, инструменты настройки текстур и анимаций
- Интегрировал Firestore; выпускал Google Play билды (внутренние + продакшн)
- Разработал Playable Ad за 3–4 дня с помощью Unity Playworks (LunaLabs)
Fntastic
2 года и 1 месяц
Junior Unity разработчик
Январь 2022 — Январь 2024 (2 года и 1 месяц)
Zombie City - мобильный idle/Tycoon (2022-2023)
Unity 2D URP | Android/iOS
- Разработал основные механики строений, ИИ (A* pathfinding), экономику
- Реализовал UI по фигме
- Создал игровой VFX
- Внедрил и настроил спрайты/тайлы
- Разработал две внутренние мини игры (Фарм поход с боевкой и match-3)
Triple Match — мобильная Match-3 игра (2023–2024)
Unity 3D URP | iOS | Match-3 Головоломка
- Разработал основную механику match-3, физику и вспомогательный инструментарий
- Разработал мини игру для промо видео
- Реализовал адаптивный UI по макетам Figma; продвинутые анимации на DOTween
- Создал весь игровой VFX; интегрировал звук
- Профилировал и оптимизировал под устройства среднего класса
Escape Factory — кооперативный платформер-головоломка (2024)
Unity 3D HDRP | PC (Steam) | Co-op мультиплеер | Physics-Based
- Реализовал все ключевые механики с нуля — контроллер игрока, ловушки, чекпоинты
- Интегрировал мультиплеер через FishNet; настроил Ragdoll и анимационный пайплайн
- Создал весь VFX; работал со звуковым дизайнером
- Полное профилирование — Unity Profiler, Frame Debugger, память, draw calls