Резюме: Гейм-дизайнер
Game Designer с опытом работы в mobile F2P gamedev. Занимаюсь проектированием игровых механик, системным геймдизайном, балансом, прогрессией, экономикой и LiveOps-событиями. Работал с Match-3 проектом, готовил дизайн-документацию, настраивал игровые конфиги в Unity, анализировал результаты плейтестов и игровые метрики
Я проектировал LiveOps-события, занимался балансом уровней, настройкой прогрессии и наград, анализировал поведение игроков и результаты тестирования. Подготавливал ГДД и ТЗ, сопровождал задачи от идеи до релиза, работал с разработчиками, художниками, аналитиками и QA
До перехода в геймдев более трёх лет работал frontend-разработчиком. Есть опыт коммерческой разработки, понимание процессов производства продукта и технических ограничений. В работе использую Unity, Excel, Google Sheets, Python, C#, Jira, Confluence, Miro и Figma
Интересуют позиции Game Designer / System Designer в casual, midcore и F2P-проектах