Резюме: 3D-character artist
Навыки работы с 3D:
- моделирование Low/High Poly
- моделирование под SubDiv
- ретопология
- работа с UV-развёрткой
- запекание карт и текстурных сетов
- текстуринг (PBR, процедурные, стилизованные)
- скульптинг органики
- настройка окружения и света
- композитинг