Резюме: Generalist 3d artist
Начал увлекаться 3D во время учебы, с тех пор развиваюсь в этой индустрии по сей день. В данный момент достаточно прокачал свой скилл, но не стою на месте.
Владею всеми этапами pipeline: от драфта до рендера. Blender мой основной софт и в нем владею всем его функционалом (в нем делаю hard surface, анимации, симуляции, риггинг, скининг), в ZBrush занимаюсь скульптингом (даже графический планшет есть), в Unreal активно развиваюсь в плане композиции, начал изучать Houdidni, ну и в остальных программах по их прямому назначению.
Начал активно вести соц. сети: YouTube, Instagram и TikTok.
Раньше делал упор на моделлинг, сейчас перешел на анимации, симуляции, VFX, CGI.