Резюме: Спрайт художник
Окончил обучение на дизайнера, опыт работы в геймдеве 3 года.
Могу выполнять следующие типы работ:
Создание спрайтов в векторной, растровой и пиксельной графике;
Анимация пиксельных спрайтов;
Скелетная анимация.
Возраст: 22 года (2002).