Project manager (Gamedev) (удаленная работа)

9 октября 2026

Уровень зарплаты:
з.п. не указана
Требуемый опыт работы:
Не указан

Вакансия: Project manager (Gamedev)

Описание вакансии

О проекте
Мы запускаем крупное игровое направление с нуля. В связи с этим ищем сильного - человека, который не просто ведет таски , а выстраивает всю экосистему разработки: от идеи и бюджета до релиза на Steam/Web и последующего лайвопса. Это роль в управлении, где ваша экспертиза определит темп, качество и коммерческий успех продукта.

Задачи:

  • Стратегическое и операционное планирование
    Совместно с продюсером: разработка долгосрочных роадмапов, разбивка на майлстоуны, управление релизными циклами. Планирование лайвопс-активностей и синхронизация их с общим графиком разработки.
  • Построение процессов с нуля
    Полный цикл внедрения Agile (Scrum/Kanban) под игровую специфику. Настройка пайплайнов для всех направлений: геймдизайн, программирование, арт (2D/3D), QA, звук с четким пониманием зависимостей и критических путей.
  • Управление ресурсами и бюджетом
    Формирование и контроль бюджета проекта, оценка трудозатрат, распределение ресурсов между внутренней командой и внешним аутсорсом.
  • Платформенный релиз
    Координация выхода на различные платформы.
  • Работа в матричной структуре
    Совместная работа с другими PM-ами (параллельные стримы, интеграция зависимостей), эффективное распределение нагрузки и бесшовная коммуникация между командами.
  • Управление людьми и конфликтами
    Развитие команды, построение здорового климата, быстрое разрешение проблем, умение принимать жесткие решения при сохранении конструктивного диалога.

Что важно :

  • Опыт - от 3 х лет в геймдеве. Обязательно участие в релизе как минимум одного коммерческого проекта на PC / консолях / веб.
  • Платформенная экспертиза работа с веб-билдами и публикация в Steam.
  • Полное знание пайплайна от препродакшена до пост-релизного сопровождения, включая этапы прототипирования.
  • Планирование - умение строить планы как по майлстоунам (крупные этапы), так и по лайвопс-спринтам (быстрые итерации, обратная связь от пользователей, горячие фиксы).
  • Арт-менеджмент практический опыт планирования арт-пайплайна: оценка сроков на концепты, модели, анимацию, VFX, управление внешними арт-студиями.
  • Многозадачность способность одновременно вести несколько направлений (разработка, релизные активности, аутсорс, отчетность) без потери качества.
  • Командная работа опыт взаимодействия с несколькими PM одновременно, настройка кросс-командных процессов, синхронизация зависимостей.
  • Софты проактивность, режим решения проблем (не ждем указаний, предлагаем варианты), отличная устная и письменная коммуникация (работа с заказчиками, стейкхолдерами, разработчиками).

Будет плюсом:

  • Опыт работы в крупных аутсорс-арт студиях (понимание модели ценообразования и контроля качества).
  • Знание движков (Unity) на уровне чтения логов и понимания CI/CD.
  • Опыт работы с аналитикой (метрики, конверсии, удержание).

Мы предлагаем :

  • Удалёнка с гибким графиком (синхронизация по МСК).
  • Зарплата обсуждается индивидуально под ваш уровень (от рынка, с учетом опыта и амбиций).
  • Минимум бюрократии, максимум доверия и свободы в принятии решений.


Посмотрите похожие вакансии

Senior Project Manager (Gamedev)
Компания: Azur Games
Зарплата: з.п. не указана
Project Manager (iGaming) / Руководитель проектов
Компания: LOOPTAIN LIMITED
Зарплата: от 254 718 до 254 718 руб.
Project manager (gamedev)
Компания: DALS
Зарплата: от 300 000 до 300 000 руб.
Руководитель проектов
Компания: GloboGames
Зарплата: з.п. не указана