3 октября 2024
Построение и моделирование 3D моделей зданий, сооружений, генпланов в соответствии с полученным ТЗ;
Редактирование текстурных разверток на 3D моделях генпланов, зданий в соответствии с полученным ТЗ;
Настройка материалов любой сложности на 3D моделях генпланов, зданий в соответствии с полученным ТЗ;
Разработка моделей средне и высокополигональных объектов согласно требованиям постановления МКА по разработке моделей для метавселенной ;
Подготовка модели для последующей сборки проекта в Unreal engine, а именно: развертки в RizomUV;
Подготовка текстуры и шейдеры материалов отделки фасада в Substance painter;
Создание и запекание текстуры разверток согласно требованиям постановления и распоряжения.
Опыт разработки 3D моделей высоко и низкополигональных по требованиям геймдев индустрии;
Обязательный опыт работы с 3DMax, Blender, Unreal Engine, Substance painter, RizomUV;
Навыки ретопологии объекта, создания разверток, шейдеров;
Сборка проектов в игровом движке Unreal Engine.
Оформление согласно ТК РФ, полностью "белая" заработная плата;
График 5/2 с 09.00 до 18.00, удаленный формат работы;
Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней, больничный лист, ДМС;
Работа в крупной строительной компании, перспектива карьерного роста.