5 июля 2024
Для нового мобильного проекта в жанре "4X" ищем опытного 3D-художника по окружению.
Обязанности :
Создание высококачественных 3D-моделей окружения для мобильных платформ с использованием Maya, Blender или 3ds Max.
Разработка и оптимизация high и low poly моделей, ретопология, текстурирование.
Создание и настройка текстур и материалов в Substance Painter и Designer.
Интеграция ассетов в Unity, настройка префабов и сборка игровых сцен.
Работа с тайловыми и трим текстурами.
Сотрудничество с арт-директором и командой для поддержания единого визуального стиля.
Постоянное развитие профессиональных навыков и участие в тренингах.
Требования:
Релевантное портфолио
Профессиональное владение одним из основных пакетов 3D-моделирования (Maya, Blender, 3ds Max)
Уверенные навыки high и low poly моделирования для мобильных платформ, а также ретопологии и маппинга
Опыт работы с Unity (заведение ассетов, сборка префабов и сцен)
Опыт работы с тайловыми и трим текстурами
Профессиональное владение Substance Painter и Designer
Опыт работы на аналогичной должности от 3-х лет
Будет плюсом:
Навыки скульптинга и опыт работы в Zbrush
Навыки создания hand-painted текстур, опыт работы в 3D Coat
Условия:
Официальное оформление с первого рабочего дня вид оформления зависит от страны пожеланий кандидата.
Оплачиваемый отпуск 28 календарных дней + 5 дней off в год
Возможность работы из любой точки мира.
Испытательный срок - 3 месяца.
Помощь с оборудованием рабочего места, необходимое программное обеспечение.